• Như các bạn đã biết, chúng ta chơi Dota 2 trên steam, mà steam thì bao gồm rất nhiều game thủ đến từ nhiều quốc gia. Để giao tiếp với họ cách duy nhất là sử dụng tiếng anh vì đó là ngôn ngữ phổ thông trên thế giới...
  • Thực sự mà nói thì Yurnero là một hero có bộ skill cực kỳ đơn giản, có mối liên hệ lớn với nhau nhưng không tạo thành combo. Vì thế với một newbie thì việc vạch ra một lối chơi hợp lý cho Yurnero là một việc hết sức dễ dàng. Tuy nhiên ...
  • Nếu bạn tự hỏi đồ gì là quan trọng nhất trong dota mà bất cứ hero nào cũng cần phải lên thì câu trả lời chính là giầy. Dù bạn là gank hay late hay supporter thì cũng cần phải có giầy để di chuyển. Trong dota 2 có rất nhiều loại giầy cho bạn lựa chọn ( nếu tính cả Boots of Speed thì chính xác là có 6 loại). Vì mỗi loại...
  • Ừm...khỏi cần dài dòng nếu bạn muốn chơi một super carry, một hero với lượng agility cao nhất dota 2, một cô nàng cực cool với vòng 1 cực hot thì Traxex chính là sự lựa chọn tuyệt vời cho bạn...
  • Bản cập nhật 6.82 đánh dấu nhiều sự thay đổi lớn lao và một trong số đó chính là sự thay đổi mạnh mẽ của Bloodseeker. Nếu bạn là một game thủ chuyên chơi Bloodseeker ở Dota 1 hay đã từng đọc một guide nào đó trước đây thì hãy quên nó đi và kéo xuống dưới ngay bây giờ...

Tuesday, December 16, 2014

[Dota 2][Kinh Nghiệm] Hãy chơi như thể bạn là một thằng Hack map!!!

     Nhiều bạn kick vào đây đọc cái bài này chắc do cái tít mình giật kinh khủng quá nhỉ :P. Thực ra việc quyết định viết bài này bắt nguồn từ việc hôm trước cuối tuần gặp bạn cấp 3 mình có làm vài trận Dota 1 để ôn lại kỷ niệm cũ. Sẽ chẳng có gì đáng nói nếu không phải đến 2 game liền mình đều bị cho là hack map kèm với những mỹ từ đi kèm chó, mèo, rr, mặt l*n não c*c cùng vài từ hay ho nữa mà ko nhớ nổi. Mặc dù mình không HM mà nghe cũng cay vờ lờ. Định đem cái sự ức chế cùng với việc phân tích sự ngu *** của chúng nó lên blog để xả stress, tuy nhiên suy nghĩ lại thì đây là blog hướng dẫn chơi Dota 2 mà lại đem chuyện của Dota 1 lên (Dota 2 làm gì có HM) thì không hợp lý lắm. Định thôi không viết nữa thì lại suy nghĩ rằng mình không Hack Map mà vẫn bị chửi Hack Map thì chứng tỏ rằng có những tip nhỏ mà người chơi không biết ( hoặc quá ngu để mà biết :D) dẫn đến họ nghĩ là không thể nên đổ cho Hack Map. Qua bài viết này mình muốn chia sẻ những điều đó để cho mọi người có thể chơi Pro hơn và những ai vẫn còn chơi Dota 1 thì đọc để lần sau có chơi thì hãy sử dụng não trước khi sử dụng bàn phím >"<

Lưu ý: Những tình huống ở trong bài viết này 100% là mình đã từng gặp rồi ở cả Dota 1 và Dota 2. Không phải tất cả các tình huống mình đều là nhân vật chính tuy nhiên cái kết của các tình huống luôn là được khen chơi hay ở Dota 2 và chửi HM ở Dota 1

1: Effect - thứ mà nếu không nhìn thấy thì quăng mắt bạn vào sọt rác đi cho rồi

Vâng thứ đầu tiên mà mình muốn nói đến chính là effect hay còn gọi là hiệu ứng thứ mà dựa vào đó ta có thể đoán biết được sự hiện diện của kẻ địch cho dù chúng có tàng hình. Những hiệu ứng điển hình nhất mà bạn có thể gặp sẽ là:
-Ring of Basilius và Ring of Aquila - hiệu ứng cộng giáp cho đồng đội
-Drum - hiệu ứng cộng ms
-Skill 3 của Nevermore - hiệu ứng trừ giáp
-Skill 3 của Phantom Assasin - nếu bạn đứng gần kẻ địch thì sẽ không thấy gì còn nếu đứng xa kẻ địch sẽ có icon của effect kèm hiệu ứng "Blur" - trông bạn mờ mờ như kiểu bị censored giống trong mấy bộ Japan Action Video các bạn hay xem đấy :p

Nhìn thấy chỗ mũi tên màu đỏ chỉ không, status biểu thị hiệu ứng đấy. Ở đây PA vừa có hiệu ứng của Ring of Basilius vừa có hiệu ứng của skill 3. Và bây giờ sẽ là tình huống mà mình đã từng gặp:

-Tình huống 1: Mình đang cầm PA và truy sát kẻ địch ở bot. Chạy đến đoạn gần shop thì mất sight và không thấy kẻ địch đâu, tuy nhiên vẫn thấy mất hiệu ứng skill 3, chạy thêm vài bước nữa thì lại thấy xuất hiện lại biểu tượng --->suy luận đơn giản là nó thay vì chạy thẳng về kẻ địch chọn việc chui vào shop để mua tele bay về (cũng khá dễ hiểu vì nếu cứ chạy thẳng thì với thời điểm PA late và đi giết người rồi thì kể cả đi qua trụ cũng không thoát được combo blink+slow của nó, tốt nhất là tele nhanh về sẽ có cơ hội cao hơn). Như vậy thay vì cứ cố chạy xem có thấy kẻ địch không thì bạn đã đoán ngay ra nó trốn trong shop và quay lại để giết trước khi nó kịp tele về.
-Không chỉ vậy bạn có thể nhìn skill này để đoán một cuộc gank bất ngờ dành cho mình khi kẻ địch đứng trong khoảng cách 1600 thì dù có trong fog hay invi bạn cũng có thể phát hiện ra và đào tẩu kịp thời

-Tình huống 2: Mình là hero bình thường và Nevermore team địch đi săn mình. Đang farm ở lane thì Nevermore tàng hình ra đứng cạnh với mong muốn Ultimate cho mình chết. Tuy nhiên trời lại phụ lòng người xấu khi skill 3 của Nevermore luôn để lại hiệu ứng trừ giáp lên team đối phương dù cho có đang tàng hình. Vậy là mình chỉ việc bật Dust và thịt em nó thôi, mà không thịt được thì stun rồi chạy, tóm lại là người chủ động luôn có lợi thế :D


-Bài học đầu tiên: Đừng bao giờ coi khinh những thứ trông nhỏ nhỏ vì nó sẽ đem lại cho bạn những kết quả rất là to đấy

2: Tư duy theo lối mòn -thứ mà khiến bạn chẳng bao giờ được chửi là "Đồ Hack Map"

     Thứ nhất cần hiểu rõ thế nào là tư duy theo lối mòn. Đơn giản có nghĩa là bạn luôn suy nghĩ theo cái cách mà mọi người thường nghĩ hoặc bạn nghĩ là mọi người thường nghĩ. Hiểu đơn giản hơn là bạn nghĩ mình không nghĩ được thế thì những thằng khác cũng chẳng thằng nào nghĩ được thế. Tóm gọn hơn nữa thì là tao đã ngu thì chẳng thằng nào khôn được hơn tao, mày được pha highlight ở Dota 1 thì là Hack Map còn ở Dota 2 thì là hư cấu vờ lờ. Chúng ta cần phân biệt rõ thế nào là tư duy lối mòn, thế nào là trẻ trâu và thế nào là thiếu kỹ năng

-Ví dụ 1: Vừa làm quả combat còn tí máu đang tung tăng chạy về tưởng sống thì đột nhiên ăn Sun Strick của Invoker. Ở Dota 1 ngay lập tức chửi: "ĐM thằng ML invoker Hack Map VKL, tao chửi tổ tông ông bà nhà mày chết bờ chết bụi... bla bla". Trong khi team Invoker có Bloodseeker ----> tốc độ đánh máy của tay nhanh hơn tốc độ suy nghĩ của não---> Trẻ Trâu

-Ví dụ 2: Xài lại ví dụ về Nevermore tàng hình ra Ultimate. Với những người không có kỹ năng nhìn hiệu ứng của skill (cũng khá nhiều người) thì chẳng bao giờ có thể tưởng tượng ra nổi tại sao mình lại bị kẻ địch phát hiện mà bật Dust hủy ngược. Cái này được xếp vào loại Thiếu kỹ năng (Tuy nhiên nếu tốc độ tay lại nhanh hơn tốc độ não thì vẫn được xếp vào loại Trẻ trâu)

-Ví dụ 3: Cái này mình sẽ lấy ví dụ về Clockwerk - hero mà mình chơi hay bị chửi là Hack Map nhất và tình huống này mình đã gặp thật khi chơi Dota 1.
-Tình huống đưa ra là: Bạn đang chơi Clockwerk và truy sát kẻ địch còn cực ít máu chạy về đến chỗ trụ ngoài cùng của top thì mất sight (bạn team Radiant nó team Dire). Câu hỏi đặt ra là kẻ địch sẽ chạy như thế nào và bạn sẽ dùng skill tên lửa như thế nào?


-Tư duy theo lối mòn sẽ là dựa vào thời gian từ lúc bắt đầu kẻ địch mất sight, đoán xem nó sẽ chạy được thêm bao nhiêu cùng thời gian tên lửa mình bay để bắn (vì tầm ảnh hưởng của tên lửa rộng cùng khoảng cách bắn khá gần nên xác suất trúng khá cao) và nếu kẻ địch suy nghĩ đơn giản mà chạy thẳng về như vậy thì mọi việc sẽ chẳng có gì đáng nói. Ở những room cao hay những Rank cao người chơi hầu hết là những người có thời gian chơi Dota không hề nhỏ. Chính vì lẽ đó họ cũng luôn có những suy nghĩ theo kiểu không lối mòn. Có nghĩa là thay vì chạy thẳng về với xác suất dẹo cao thì họ chơi trò 50-50 tức là chui vào khoảng rừng trống ở ngay cạnh trụ top (chỗ dấu x màu đỏ trong hình trên) với khả năng chết thấp hơn rất nhiều do không phải ai cũng nghĩ ra cái đó (hoặc do họ nghĩ rằng mình pro mới nghĩ ra còn bọn khác thì không đủ trình độ).

-Tư duy theo lối bụi rậm sẽ là bắn tên lửa vào điểm B rồi chạy vòng qua điểm A rồi đứng ngó, bây giờ sẽ xảy ra 2 trường hợp:
    + Kẻ địch chạy thẳng về: tuy nhiên bắn đến điểm B chắc chắn không trúng vì quá xa nhưng lại có sight hẳn 10s( trong khi ở level 4 skill 3 chỉ có cooldown 14s). Như vậy nếu kẻ địch tiếp tục chạy thẳng bạn sẽ thấy đc trong sight và việc còn lại là truy sát thôi
    +Kẻ địch chui vào cái xó rừng cạnh shop: 10s mà vẫn ko thấy kẻ địch chạy qua thì 100% là chui vào cái lỗ đấy r. Chỉ việc xông vào hổ báo thôi, không thì  đứng đợi hồi tên lửa thì bắn vào. Tóm lại là ở cả 2 trường hợp khả năng ăn mạng của bạn đều lên đến 90%. Trượt nữa thì do địch quá Pro hoặc bạn quá ngờ u :D

-Với skill tên lửa như của Clockwerk, bạn có thể áp dụng những kỹ thuật khác để lấy sight. Ví dụ team nó không thấy thằng nào kiểu gì cũng có thằng đang farm rừng. Thay vì bắn vào 1 bãi creep bất kỳ thì hãy bắn một góc chéo xuyên qua rừng sao cho qua nhiều bãi nhất có thể, nếu thấy con mồi nào thì Ultimate ăn luôn mà nhiều quá thì thôi. Một lần mình làm trò này ăn đc 1 thằng trong rừng, xong team nó bảo "Hack Map còn làm trò giả vờ bắn trượt", nghe cay mà không biết giải thích sao cho chúng nó hiểu

Bài học thứ 2: Muốn tìm kiếm điều mới mẻ, hãy lao vào bụi rậm!

3: Nếu có khả năng tàng hình thì bạn sẽ làm gì? Tôi chắc rằng mình sẽ đi thăm quan nhà tắm nữ một lần cho biết

-Nếu cầm một hero có khả năng tàng hình thì bạn sẽ chơi theo đường nào? Riki, Clink. Bounty Hunter,... đếm sơ qua đã toàn thấy là late rồi. Tuy nhiên nếu có một skill bằng một món đồ giá 2k8 vàng như vậy mà chỉ dành để chạy trốn và farm thì đúng là phí phạm. Bản cập nhật 6.82 đã khẳng định một điều rằng gank là việc của mọi hero và Riki chính là ví dụ điển hình nhất. Tàng hình không phải là Ultimate nữa đồng nghĩa với việc Riki có thể trở thành con mắt di động ngay từ level 1. Với một hero có tàng hình trong tay, việc lấy sight phối hợp với đồng đội gank sẽ hiệu quả hơn rất nhiều so với việc chỉ farm ở 1 chỗ.

-Lấy ví dụ đơn giản: Nếu bạn farm ở lane, đồng nghĩa với việc kẻ địch sẽ trông thấy bạn ---> thế chủ động luôn nằm ở chúng khi có thể cắm mắt tại lane đó hoặc Dust chính xác nếu muốn gank bạn. Ngược lại nếu bạn Roaming liên tục ---> kẻ địch không biết bạn ở đâu ---> không thể cắm sentry để săn bạn mà chỉ có thể cắm để tránh bạn săn ----> có dust mà chả biết bạn ở đâu để gank ---> bạn luôn chủ động trong mọi tình huống. Các hero có thời gian invi khá dài như Clink và Bounty Hunter cũng có thể làm điều tương tự (chỉ cần lưu ý thời gian hết invi không thì lại bị hủy ngược)
Bài học thứ ba chấm một: Nếu định invi theo đuôi, hãy chọn hero nữ mà theo vì họ sẽ đi đến nhiều chỗ thú vị lắm!

-Vậy nếu đứng trên cương vị là kẻ địch của Riki thì sao. Chẳng nhẽ chịu bó tay? Nếu bạn đang ở mid, tự dưng không thấy hero địch đâu ---> "Miss mid, cẩn thận mid nó đi gank đấy" và cái này gọi là suy đoán. Bạn không hề thấy kẻ địch đi đâu mà bạn vẫn dám khẳng định Mid sẽ ra lane để gank team, đơn giản vì bạn đã có một logic rất vững vàng là Mid rời đi thì chẳng còn cái gì khác ngoài việc đi gank. Tuy nhiên thực tế thì ngoài đi gank thì có thể mid chỉ định đi check rune, hoặc về nhà hoặc giả đi gank để bạn lên cao rồi thịt bạn. Tuy vậy với việc suy đoán thì bạn vẫn có cơ hội để đoán trúng một tình huống và nếu đó là giải pháp an toàn và sự mất mát là không lớn vậy tại sao không thử?

-Tình huống 1: Bạn đang farm ở bãi creep trong rừng nơi kẻ địch không có sight. Đột nhiên một thằng hero địch từ lane lao ầm ầm vào rừng. Chúng chỉ ngẫu nhiên vào thôi sao? Không phải đâu Riki đang đứng đợi sẵn để lấy sight của bạn đấy. Về nhanh trước khi hai thằng dâm tặc đấy có cơ hội rape bạn.

-Tình huống 2: Bạn đang đi gank hero địch ở lane thì đang chạy gần đến nơi nó lại bỏ về. Nếu không phải là bạn chạy qua chỗ có mắt thì 100% là riki đang đi theo bạn đấy. Dust lên và hủy diệt Riki luôn. Tuy nhiên nếu ở Dota 1 mà bạn ăn được Riki ở tình huống đấy thì có 10 cái mồm cũng không rửa được cái danh Hack Map (cái này thì mình gặp không chỉ có 1 lần đâu, không biết giải thích sao cho chúng nó hiểu nữa)
Bài học thứ ba chấm hai: Nếu kẻ địch không suy nghĩ giống bài học ba chấm một thì bạn cũng chẳng có cơ hội để suy nghĩ như bài học ba chấm hai đâu!

4. Bạn đọc "Trả thù gấu chó" chưa? Tâm lý học trong tình yêu đấy!

Có một lần mình chơi 1 game. Hai team combat xong thì chết hết còn mỗi Phantom Assassin team nó gần hết máu chạy về. Ancient Apparition thì vừa mới hồi sinh. Bây giờ Phantom Assassin chỉ ăn một ultimate của Ancient Apparition là chết ngay nhưng mà Phantom cũng có phải là ngu đâu. Thế là mình chat:
-"ê PA"
-"Gì"
-"Mày đánh hay phết"
-"Ờ t Pro mà. Khen t khen cả ngày"
-"Vừa xong chẳng may t chết thôi, tí solo không"
-"Solo t chấp 2 thằng mày :D. Tí ra rune bot nói chuyện nhé" 
-"Không dùng skill chơi không"
-"T chấp m luôn. Kể cả..."
-" Bùm!!" ---> Ancient Apparition ultimate chết Phantom
-"Ơ Dm đang mải chat không kịp né >"< "

Vâng chắc có một số bạn sẽ cho rằng đây là chơi không đẹp khi dùng trick để lừa đối thủ khi không dùng khả năng thực để dùng skill. Tuy nhiên nếu bạn chú ý kỹ thì ngay việc chat thôi cũng là một việc đòi hỏi kiến thức và sự khéo léo rồi. Hãy phân tích nhé:

-Bắt đầu bằng câu "ê PA". Bạn dừng lại và đợi đối phương trả lời. Điều này sẽ đem lại sự tò mò cho kẻ địch. Tuy nhiên nếu tiếp tục chat luôn câu thứ 2 sẽ là bỏ đi vì khi ấy bạn không thể gỡ đi sự đề phòng của kẻ địch và bắt hắn dời tay khỏi chuột để chuyển sang bàn phím được. Việc dừng lại khiến hắn cảm thấy việc giao tiếp sẽ là bắt buộc chứ không phải chỉ đến một chiều từ phía bạn. Và khi hắn chat 1 chữ "Gì" cũng đồng nghĩa với việc hắn đã sập vào cái bẫy mà bạn giăng ra rồi :3

-"Mày đánh hay phết" Khen người khác - việc mà không phải ai cũng làm được. Ai cũng có cái tôi riêng và khi đã thua kẻ địch thì ít người có thể bỏ qua sự bực bội đó để nhìn vào kỹ năng và khen người chiến thắng cả. Đơn giản là nếu team bạn có một combat hay thì bạn không ngại ngần khen team là "good player" tuy nhiên nếu team bạn thua thì chưa chắc bạn đã chịu commend cho những con người đánh thực sự hay ở team địch cả. Chính vì thế nếu nhận được một lời khen của team địch thì người ta sẽ thấy vui nhiều hơn là sự nghi ngờ. Hơn nữa sau một lời khen chắc chắn luôn là một phản ứng đến từ người được khen. Ai chê bạn, bạn có thể làm ngơ tuy nhiên nếu ai khen bạn thì chắc chắn bạn phải trả lời lại dù chỉ là cười ngại. "Ờ t Pro mà. Khen t khen cả ngày" một sự tự tin tuyệt vời và cũng là một cơ hội tuyệt vời. Ngay lúc này câu tiếp theo  "Vừa xong chẳng may t chết thôi, tí solo không" sẽ chiếm trọn tâm trí của kẻ địch. Lời khen trước đó đã củng cố cho sự tự tin vào sức mạnh của kẻ địch thì bây giờ phải đánh sập nó không thương tiếc. Muốn kẻ địch ngã đau thì phải quăng chúng lên thật cao.

   -Giờ hãy nhìn lại diễn biến tâm lý của PA nhé. Đầu tiên, khi nhận được câu "ê PA" mà sau đó lại không có một câu nào đi kèm, PA đã bắt đầu bằng một sự tò mò nổi lên, và câu trả lời "gì?" đã chứng minh điều đó. Tuy nhiên lúc này trong đầu PA vẫn có một sự đề phòng lớn, có thể do đã thấy AA hồi sinh, hoặc cũng có thể chưa nhận ra điều ấy, tuy nhiên do kinh nghiệm Dota lâu năm, rằng chưa về đến nhà thì chưa ăn chắc 100% được. Vừa tò mò vừa đề phòng nên câu nói sẽ ngắn tối đa. Sự tò mò được thỏa mãn bằng một câu khen ngợi đến từ kẻ địch. Bản thân PA cũng nhận ra việc là kẻ duy nhất trở về sau combat chứng tỏ một điều rằng mình có chơi hay thật. Hơn nữa áp lực phải trả lời một câu khen ngợi đã đến và là lần thứ 2 phải thả chuột ra để dùng bàn phím. Nếu "ờ" một câu đơn giản thì mọi chuyện đã chẳng có gì đáng nói. Tuy nhiên không phải lúc nào cũng được khen ngợi nên tội gì phải làm ra vẻ khiêm tốn. Vừa tự tin vào sức mạnh bản thân xong thì lúc này lại bị người khác nghi ngờ. Và lúc này ham muốn thể hiện khiến PA quên hẳn mối nguy hiểm đến từ AA và tập trung hoàn toàn vào cuộc trò truyện. Nhiệm vụ bây giờ chỉ là cần kéo câu truyện đủ dài để AA có thể hoàn thành Ultimate của mình thôi.

Bài học thứ tư: Nếu bạn không đọc được suy nghĩ của một cô gái, bạn hãy dẫn dắt suy nghĩ cô gái đó theo cách của bạn rồi đọc nó.

Monday, December 15, 2014

[Dota 2] Hướng dẫn chơi Razor the Revenant Lightning - Bóng ma sấm sét

    Từ khi bắt đầu học chơi Dota thì mình luôn được mọi người khuyên nên tập chơi Razor trước vì dễ chơi (mặc dù mình chả biết nó dễ ở chỗ nào). Tuy nhiên nếu bạn tìm kiếm một hero đa năng vừa có khả năng farm,vừa gank vừa late lại vừa mở combat được cho team thì Razor chính là sự lựa chọn hợp lý dành cho bạn.

Tiểu sử :

     Trong số các biểu tượng về quyền lực ở Underscape, Razor the Revenant Lightning là kẻ đáng sợ nhất. Với chiếc roi sét của mình, hắn tuần tra trong Narrow Maze, một nơi nguy hiểm với đầy rẫy những linh hồn được sắp xếp dưới theo sự thông minh, xảo quyệt và kiên trì của chúng. Trôi dạt trên cõi Maze, Razor nhìn xuống các linh hồn lạc lối bên dưới, và dùng sức nóng của chiếc roi điện để trừng phạt và đẩy nhanh các linh hồn quyết định số phận của họ, hoặc đi về phía ánh sáng, hoặc đi về phía bóng tối vô tận. Razor là hiện thân của biểu tượng thống trị vĩnh cửu. Tuy nhiên, Razor có một vẻ oai vệ cho thấy sự hài lòng một cách mỉa mai của hắn với công việc của mình.

Các câu nói trong game:

Thông số :

-Damage khởi điểm thấp, last hit khó
-Mana cũng ít, tuy nhiên nếu không gank nhiều thì cũng không phải là vấn đề quá lớn
-Máu khá so với một hero agi, strength per level lại cao nên không phải lo về chuyện máu me
-Tốc độ chạy khởi điểm thấp, tuy nhiên có skill 3 nên ta vẫn là kẻ chạy nhanh :D
-Mấy thông số còn lại thì thôi khỏi cần quan tâm :p

Các kỹ năng:

SKILL 1: Plasma Field
Razor phóng ra một đợt sóng plasma, nó càng mạnh khi càng mở rộng ra, không những thế, nó còn có thể co lại, plasma gây sát thương cho tất cả kẻ địch trên đường đi của nó. Sát thương tỉ lệ thuận với khoảng cách so với razor
- Bán kính: 700
- Cooldown: 14s
- Mana: 125
- Level 1: Sát thương tối thiểu: 30; Sát thương tối đa: 160
  Level 2: Sát thương tối thiểu: 50; Sát thương tối đa: 230
  Level 3: Sát thương tối thiểu: 70; Sát thương tối đa: 300
  Level 4: Sát thương tối thiểu: 90; Sát thương tối đa: 370
-Một skill rất dễ hiểu nhưng lại khó giải thích. Các bạn cứ tự trải nghiệm sẽ đạt kết quả tốt nhất. Skill clear creep tuyệt vời giúp farm và sử dụng tối đa khả năng của ultimate
SKILL 2: Static Link
Tạo một kết nối giữa Razor và Hero đối phương, "lấy trộm" damage của kẻ địch và biến nó thành damage của Razor
- Khoảng cách kích hoạt: 600
- Thời gian kết nối: 8s
- Thời gian buff: 18s
- Mana: 50
- Level 1: Damage lấy được: 7 damage; Cooldown: 32s
  Level 2: Damage lấy được: 14 damage; Cooldown: 30s
  Level 3: Damage lấy được: 21 damage: Cooldown: 28s
  Level 4: Damage lấy được: 28 damage; Cooldown: 26s
-Lượng damage có thể lấy tối đa các level là 56/112/168/224 (một con số kinh khủng)
-Với 50 mana bạn luôn có một lượng damage khá lớn cho việc last hit và deni, hơn nữa khiến kẻ địch không có damage để làm điều tương tự

SKILL 3: Unstable Current
Tăng tốc độ chạy cho Razor; cho khả năng phản lại kẻ địch một luồng điện gây sát thương, làm chậm và xóa buff của kẻ địch khi kẻ địch sử dụng skill target vào Razor.
- Tốc độ chạy bị làm chậm: 100%
- Tốc độ đánh bị làm chậm: 100
- Level 1: Tốc độ chạy cộng thêm: 4%; Damage: 40; thời gian slow: 0,5s
  Level 2: Tốc độ chạy cộng thêm: 8%; Damage: 70; thời gian slow: 1s
  Level 3: Tốc độ chạy cộng thêm: 12%; Damage: 100; thời gian slow: 1,5s
  Level 4: Tốc độ chạy cộng thêm: 16%; Damage: 130; thời gian slow: 2s

ULTIMATE: Eye of the Storm
Razor gọi một cơn bão mạnh, tấn công kẻ địch có ít máu nhất, gây sát thương và trừ giáp của chúng.
- Bán kính: 500
- Trừ giáp / một lần giật sét: 1
- Thời gian: 30s
- Level 1: thời gian tấn công: 0,7; Damage/1 lần giật sét: 37,5; cooldown: 80s; Mana: 100
  Level 2: thời gian tấn công: 0,6; Damage/1 lần giật sét: 50; cooldown: 80s; Mana: 150
  Level 3: thời gian tấn công: 0,5; Damage/1 lần giật sét: 62,5; cooldown: 80s; Mana: 200
- Khi lên Aghanim's scepter: thời gian tấn công: 0,6/0,5/0,4.
-Nếu bạn để ý, những hero có ultimate tác dụng lên cả creep thì thường có một skill để clear creep giúp tối đa sức mạnh của ultimate (như skill 1 của Yurnero hay skill 2 của Luna). Với Razor cũng tương tự với skill 1 clear creep và ultimate đám mây tích điện

Cách chơi:

    Với Razor sẽ có nhiều cách lên đồ, tuy nhiên cách lên theo đường tank và pusher là tối ưu nhất.
    Thứ tự cộng skill: Bắt đầu với skill 2, rồi 2 điểm skill 1 rồi 1 điểm skill 3 rồi full 1 và 2 trước ---> full tiếp 3 và ultiamate cộng đúng level
 
     Giải thích: Skill 2 lấy đầu tiên vì ta sẽ dùng nó để hút damage của kẻ địch ngay từ wave creep đầu tiên giúp làm chủ việc last hit và deny. Tuy nhiên lại full skill 1 trước vì đó là skill gây damage chính, cần có sớm để combo với ultimate. Skill 3 full sau cùng không phải là nó không hữu dụng mà là 2 skill kia hữu dụng hơn :p Ngoài ra ta có thể lên Phase Boots để bù đắp cho việc không lên skill 3 sớm. Ultimate đúng level thì không phải bàn.

Khởi đầu game với:

Boots of Speed (450): giầy ghẻ :D


Clarity (50): Lên hẳn vài ba cái dùng dần


Tango (125): 1 lần 4 cái là đủ


-Chiến thuật lên giầy sớm là thích hợp nhất vì nó giúp bạn có thể bám sát kẻ địch để hút được lượng damage tối đa có thể, giúp dùng skill 1 đạt lượng damage tối đa, giúp truy sát, giúp chạy trốn. Nói chung là lên giầy sớm chỉ có lợi chứ không có hại :D

- Khởi đầu game bạn đi lane nào cũng được, nếu được đi mid thì gank càng mạnh, tuy nhiên nên nhường nếu team có những hero chuẩn gank khác :D. Nhiệm vụ của bạn là hút damage kẻ địch và last hit thật nhiều creep có thể. Lên giầy sớm giúp bạn dùng skill mạnh hơn, tuy nhiên nhược điểm là bạn lại không lên được những đồ tank cơ bản, chính vì vậy bạn rất mỏng manh dưới sức mạnh của creep. Nên phối hợp micro creep với đồng đội nếu muốn Harass kẻ địch. Tuy nhiên đây là một kỹ năng đòi hỏi kỹ thuật cao nên nếu là newbie (nếu pro rồi chắc cũng chả thèm vào đây đọc cái bài hướng dẫn này :P) thì cứ ăn creep thật chuẩn xác là đã hoàn thành nhiệm vụ rồi. Core item đầu tiên:

Phase Boots (1350): Tăng damage và tốc độ chạy


 Bạn mua giày sớm lúc nó chưa mua giầy ---> bạn nhanh hơn chúng nó.
 Chúng nó có giày, bạn có Phase Boots ---> bạn vẫn nhanh hơn chúng nó
 -Tóm lại Phase Boots chính là đồ cực kỳ hợp lý cho bạn, vừa bù đắp skill 3 lại vừa tăng damage khủng. Cuối game khi bạn có skill 3 rồi thì bán phase boots đi lên giầy bay là quá ư hợp lý

Vanguard (2225): Tank


Crimson Guard (3850): Tank và giúp đồng đội tank


   Vanguard chính là sự lựa chọn thích hợp nhất cho một hero agi mà lại cần lăn xả như Razor. Mặc dù đã bị neft ở các phiên bản trước, tuy nhiên nhờ sự ra đời của Crimson Guard - upgrade từ vanguard, Vanguard vẫn là một sự lựa chọn tuyệt vời cho Razor. Để nắm rõ hơn về Crimson Guard bạn có thể đọc bài viết này của mình Crimson Guard - item mới mà không mới

Sange and Yasha (4100)


  Tốc độ đánh, tốc độ chạy, slow kẻ địch, tăng máu, tăng damage... quá nhiều công dụng cho một món đồ. Đây là item chuẩn xác nhất dành cho Razor. Bạn muốn lên gì thì lên nhưng đừng quên lên Kiếm chéo (Sange and Yasha)

 Ở mid game, khi bạn đã khá cứng cáp với Vanguard và Sange and Yasha nhiệm vụ của bạn là đi càn quét hết các trụ của kẻ địch. Đừng chần chừ khi tham dự một combat luôn lao vào đầu tiên và tung hết skill mình có. Quét sạch creep bằng skill 1 để ultimate đạt hiệu quả cao nhất, hút damage của cary bên nó bằng skill 2 và cố gắng đừng để chết trước khi ultimate hết hiệu lực. Một tip rất hay với cách sử dụng ultimate của Razor kết hợp với Shadow Blade. Sử dụng ultimate rồi sử dụng Shadow Blade tiếp theo. Bây giờ bạn vẫn có thể gây damage cho kẻ địch mà chúng không thể thấy cũng như đánh lại bạn. Nếu ở trong combat đây sẽ là một điều kiện tuyệt vời cho bạn ngắm đến những carry hay support của kẻ địch mà không sợ bị phát hiện


Những món đồ bạn có thể lên vào late game

Aghanim's Scepter (4200): Tăng sức mạnh ultimate và hơn hết là khả năng giật sét cả công trình

Black King Bar (3975): Bạn cần sống sót đủ lâu để có thể dùng hết ultimate nên BKB là một lựa chọn hoàn hảo cho combat (nhất là khi chúng nó đã có phản damage)

Refresher Orb (5225): Nhân đôi sức mạnh ultimate, khiến bạn trở thành xe lu càn quét mọi nơi đi tới :D

 Assault Cuirass (5250): Tăng tốc độ đánh và tăng khả năng tanker


Butterfly (6000): Miss và tăng tốc độ đánh


Mjollnir (5700): Toàn skill sét lên thêm Mjollnir thì imba vô đối :D


Cứ tích cực đi combat và push bạn sẽ thấy được sức mạnh của Razor

Tip and Trick

Tip 1: Skill 2 ( hút damage của Razor) có thể giúp bạn nắm được vị trí của bọn invi. Trước khi kẻ địch invi mà bạn sử dụng skill 2 thì dù có tàng hình thì kẻ địch vẫn có sợi dây kết nối giữa bạn và chúng. Điều này rất có lợi trong vài trường hợp giúp bạn có thể truy sát kẻ địch và kết liễu bằng skill 1 nếu chúng gần hết máu.

Tuesday, December 9, 2014

Hướng dẫn chơi Legion Commander - Huyền thoại nữ anh hùng

    Tuy bị chuyển giới khi chuyển từ Dota 1 sang nhưng sức mạnh của Legion Commander vẫn không hề suy giảm. Với bộ skill mạnh mẽ, Legion Commander rất đa năng khi có thể đảm nhiệm được nhiều chức vụ từ đi rừng, gank, tank cho đến late. Nói tóm lại nếu bạn là newbie thì đây là một hero không thể bỏ qua

Tiểu sử :

Các câu nói trong game:

Thông số :

-Mana khá nhiều với strength nói chung
-Strength cũng cao hơn so với những strength bình thường
-Chỉ có agi là dặt dẹo, nhưng chả ai thèm quan tâm khi ta đã có skill 3 bá đạo rồi :D
-Tốc độ chạy khởi điểm cũng cao, kết hợp với Phase Boots sẽ trở thành một ganker hoàn hảo

Các kỹ năng:

SKILL 1: Overwhelming Odds
LC gây sát thương và nhận thêm tốc độ di chuyển dựa trên số lượng kẻ địch bị tấn công. Đối với bóng hoặc các đơn vị được triệu hồi, sát thương cộng thêm được dựa trên phần trăm lượng máu hiện tại.
- Phạm vi sử dụng: 1000
- Bán kính: 330
- Level 1: sát thương cơ bản: 40; sát thương/creep: 14; sát thương/hero: 20
  Level 2: sát thương cơ bản: 80; sát thương/creep: 16; sát thương/hero: 35
  Level 3: sát thương cơ bản: 120; sát thương/creep: 18; sát thương/hero: 50
  Level 4: sát thương cơ bản: 160; sát thương/creep: 20; sát thương/hero: 65
- Sát thương lên đơn vị triệu hồi: 25% máu hiện tại
- Thưởng thêm tốc độ chạy: 3%(creep), 9%(hero)
- Thời gian cộng tốc độ: 7s
- Cooldown: 18s
- Mana: 100
- Skill gây damage chính của LC, chuyên để clear creep và tăng tốc độ chạy

SKILL 2: Press the attack
Vô hiệu hóa tất cả các debuffs và disables của đồng đội được phù phép, tăng thêm tốc độ đánh và tốc đội hồi máu cho mục tiêu trong thời gian ngắn.
- Phạm vi sử dụng: 800
- Level 1: Thưởng hồi máu: 30; thưởng tốc độ đánh: 60; Cooldown: 16s
  Level 1: Thưởng hồi máu: 40; thưởng tốc độ đánh: 80; Cooldown: 15s
  Level 1: Thưởng hồi máu: 50; thưởng tốc độ đánh: 100; Cooldown: 14s
  Level 1: Thưởng hồi máu: 60; thưởng tốc độ đánh: 120; Cooldown: 13s
- Thời gian tác dụng: 5s
- Mana: 110
-Lượng máu tối đa có thể hồi là 150/200/250/300
-Một skill rất tốt để combo với ultimate nhưng vô đối nhất là ở khả năng xóa buff của nó

SKILL 3: Moment of Courage
Khi LC tấn công, Moment of Courage cho cơ hội LC tấn công thêm một lần với khả năng hút máu
- Level 1: Xác xuất: 16%; hút máu: 20%
  Level 2: Xác xuất: 18%; hút máu: 40%
  Level 3: Xác xuất: 20%; hút máu: 60%
  Level 4: Xác xuất: 22%; hút máu: 80%
- Cooldown: 0,9s
-Skill hút máu cực kỳ kinh khủng, có thể farm rừng sớm với skill này

ULTIMATE: DUEL

LC thách đấu với kẻ địch được chọn, trong thời gian thách đấu, ko kẻ nào có thể sử dụng skill và item. Nếu có một hero bị chết trong thời gian thách đấu, thì hero còn lại sẽ được cộng thêm sát thương viễn.
- Phạm vi sử dụng: 150
- Level 1: thời gian thách đấu: 4s; sát thương khi thắng trân: +10 
  Level 2: thời gian thách đấu: 4,75s; sát thương khi thắng trân: +14
  Level 3: thời gian thách đấu: 5,5s; sát thương khi thắng trân: +18   
- Cooldown: 50s
- Mana: 75  
-Đây chính là skill làm nên tên tuổi của LC. Thách đấu kẻ địch với phần thưởng là 10-18 damage nếu thắng trận. 

Cách chơi:

Lên theo đường farm rừng

Khởi đầu game với skill 3, tiếp đó là skill 2 rồi 3 2 3 2 đến hết rồi mới chuyển sang skill 1. Ultimate vẫn cộng đúng level

 Giải thích: Rất dễ hiểu vì ta farm rừng nên ưu tiên skill 3 để có thể bám trụ trong rừng, skill 2 giúp hồi máu và tăng tốc độ farm, rất hữu ích cho việc farm rừng, tuy nhiên với lượng mana ít ỏi thì bạn nên cân nhắc khi sử dụng. Skill 1 chúng ta chỉ cần dùng để lấy tốc độ nên cộng sau. Ultimate lấy đúng level không phải bàn

 Khởi đầu game với:

Ring of Basilius (525): Cho giáp, 6 damage và hồi mana


Stout Shield (250): Block damage, giúp tank hiệu quả hơn


Tango (125): hồi máu, bám rừng


    Dù cho LC có lượng máu khởi đầu cùng lượng damage khá lớn, tuy nhiên việc solo với creep rừng ngay từ level 1 cũng sẽ là rất khó khăn nếu lên đồ không hợp lý. Khởi đầu game bạn nên chọn safe lane để có thể lure creep rừng ở wave creep thứ 2. Nếu khả năng lure của bạn tốt bạn có thể ăn được 2 bãi creep rừng và lên được level 2 hơn 1 chút, còn nếu chỉ được 1 bãi thì bạn chỉ có thể gần lên được level 2 thôi. Tuy nhiên cũng không quá quan trọng. Với skill 3 khởi đầu bạn vẫn có thể một mình ăn được bãi creep tiếp theo mà không sợ bị chết.
     Hãy kết hợp đẩy cây ngày khi đánh creep để đảm bảo máu không tụt về 0. Khi có skill 2 thì hãy sử dụng nếu thấy máu dưới 50%, cần suy nghĩ sao cho dùng hợp lý vì skill này tốn những 110 mana nên bạn chỉ có thể sử dụng 2 lần (hoặc là 3 lần do ta có Ring of Basilius để hồi mana). Cố gắng farm đến tầm level 5 mà bạn chưa hết máu thì lúc đó bạn có thể yên tâm bám rừng thoải mái mà không cần dùng skill 2 hay đồ hồi máu nữa (vì 3 điểm của skill 3 là quá đủ để solo với lũ creep rừng)
                                                                 

Blink Dagger (2250)


-Blink chính là core item đầu tiên của bạn. Đừng rời khỏi rừng khi chưa có Blink và hãy lên nó đầu tiên (trước cả giày hay bất cứ cái gì khác). Với blink trong tay thì lúc này bạn đã có thể đi gank được rồi. Tuy nhiên lúc này cần đi gank cùng đồng đội để phát huy sức mạnh tối đa. Combo khi đi gank sẽ là:
  Nấp trong rừng gần chỗ kẻ địch farm ---> rủ đồng đội ăn mục tiêu ---> Buff skill 2 vào mình rồi blink đến ultimate mục tiêu luôn ---> đồng đội vào chơi hội đồng ---> thắng duel + damage :3

 Với lối đánh bất ngờ như vậy kẻ địch chẳng bao giờ kip trở tay, mà nếu có trở tay kịp cũng chẳng làm được gì vì ultimate của LC khóa cả đồ lẫn skill. Combo này có một nhược điểm duy nhất là cần timing chuẩn xác với đội - điều mà khá khó khăn nếu thực hiện ở Dota public khi chúng ta chỉ có thể giao tiếp bằng chat (lại còn phải dùng tiếng anh >"<) Tham khảo bài viết [Dota2] Những cách giao tiếp với đồng đội trong Dota 2 để có thể có thể đạt hiệu quả làm việc cùng team cao nhất

Phase Boots (1350): Tăng damage và tốc độ chạy



Shadow Blade (3000): Tàng hình


- Phase Boots sẽ là giầy chuẩn nhất cho LC vì nó đem lại tốc độ chạy giúp truy sát kẻ địch cùng lượng damage cộng thêm khá cao
- Shadow Blade cũng có thể coi là core item cũng được vì nó cũng cho khả năng áp sát cùng tính bất ngờ. Thường thì cũng có nhiều người chọn Shadow Blade làm core item đầu tiên và lên thay cho Blink vì nó đem lại nhiều lợi ích hơn ( damage, khả năng áp sát và khả năng chạy trốn). Tuy nhiên theo mình lên Blink chuẩn hàng hơn bởi vì nó rẻ hơn Shadow Blade nên bạn có thể đi gank sớm hơn và lên Blink để đi gank thì ngầu hơn là dùng Shadow Blade :p Tóm lại là lên gì cũng được mà lên cả 2 cũng được :D

Blade Mail (2200): Phản damage


 Phản damage sẽ là core item tiếp theo của bạn (sao lại lắm core item thế không biết >"<). Cũng dễ hiểu thôi khi ultimate của bạn là bắt kẻ địch phải đánh mình, vì vậy hãy bật phản damage trước rồi bắt nó phải đánh --> đây có lẽ là item sinh ra để phối hợp với ultimate của LC (hay là ngược lại nhỉ ???). Combo bây giờ của bạn sẽ thay đổi chút xíu:

 Nấp trong rừng gần chỗ kẻ địch farm ---> không thèm rủ đồng đội ăn mục tiêu ---> Buff skill 2 vào mình ---> Bật phản damage ---> Blink đến ultimate mục tiêu luôn ---> không khiến đồng đội vào chơi hội đồng ---> thắng duel + damage :3

 Thôi từ giờ hết core item rồi (cũng gần hết luôn slot rồi) bạn muốn lên gì thì lên. Một vài đồ gợi ý dành cho bạn:


Assault Cuirass (5250): Tăng giáp ---> tank khỏe


Black King Bar (3975): Kháng phép



Daedalus (5550): Nhảy damage


Heart of Tarrasque (5500): Máu trâu ---> tank trâu


Heaven's Halberd (3850): Slow và miss


Desolator (4100) : Phá giáp


 Lòng tham quả là vô đáy mà :DDDDDDDD

 Tip and trick

 Tip1: Nhấn ctrl+click nếu muốn dùng Bottle lên đồng đội đứng trong 375 range( không liên quan nhưng vì chả nghĩ ra tip gì hay cho LC nên thay bằng tip này :D)

Monday, November 24, 2014

[Dota 2] Hướng dẫn chơi Yurnero the Juggernaut - Kiếm sĩ bí ẩn

       Thực sự mà nói thì Yurnero là một hero có bộ skill cực kỳ đơn giản, có mối liên hệ lớn với nhau nhưng không tạo thành combo. Vì thế với một newbie thì việc vạch ra một lối chơi hợp lý cho Yurnero là một việc hết sức dễ dàng. Tuy nhiên viết guild mà lại để người đọc tự lên đồ thì buồn cười quá, vì vậy mình sẽ đưa ra gợi ý cách lên đồ vào build skill để các bạn tham khảo, tiện thể đưa ra vài tip hay giúp các bạn play like a boss hơn :D




Tiểu sử :

Chưa một ai từng nhìn thấy khuôn mặt ẩn đằng sau chiếc mặt nạ của Yurnero the Juggernaut. Người ta còn đồn đoán rằng nó với khuôn mặt anh là một. Bởi vì chống lại tên lãnh chúa tham lam, Yurnero đã bị trục xuất khỏi hòn đảo của những chiếc Mặt nạ - một sự trừng phạt, nhưng nó đã cứu sống anh. Hòn đảo đã bị nhấn chìm dưới những cơn sóng giận dữ. Chỉ  còn một mình Yurnero còn sống sót, và giữ gìn truyền thống của các Juggernaut, một hình thức nghi lễ và kiếm thuật. Là người kiếm sĩ cuối cùng của nghi lễ này, lòng tự tin và sự dũng cảm của Yurnero là kết quả của sự tập luyện bền bỉ, những sáng tạo trong kiếm pháp của anh đã chứng minh rằng Yurnero chưa bao giờ ngừng thách thức bản thân mình. Tuy nhiên sự cố gắng của anh chưa bao giờ thể hiện ra bên ngoài. Đối với một người anh hùng đã 2 lần mất tất cả mọi thứ, anh chiến đấu và chiến thắng như một lẽ hiển nhiên.

Các câu nói trong game: 

Thông số :

-Damage khởi điểm thấp, khó khăn trong việc last hit
-Mana khởi điểm cũng thấp, dùng skill cần cân nhắc kỹ
-Máu cũng thấp luôn nên đừng có hổ báo sớm :D
-Tốc độ di chuyển khá, cũng dễ hiểu vì nó hỗ trợ cho skill 1
-Nhìn chung là các chỉ số đều thấp, điển hình của một late. Tuy nhiên Yurnero lại là hero sử dụng skill để giết người là chính và sức mạnh phụ thuộc nhiều vào đồ. Chính vì vậy bạn sẽ mạnh nhất vào thời điểm từ cuối early game và đầu late game. Nếu bạn áp đảo được thì late game là của bạn, còn nếu không thì...

Các kỹ năng:

SKILL 1: Blade Fury
Yurnero xoay tròn thanh kiếm, kháng phép và gây sát thương ra xung quanh trong 5s.
- Bán kính: 250
- Thời gian tác dụng: 5s
- Mana: 110
- Level 1: Damage/s: 80; cooldown: 30
  Level 2: Damage/s: 100; cooldown: 26
  Level 3: Damage/s: 120; cooldown: 22
  Level 4: Damage/s: 140; cooldown: 18
-Skill gây damage chính của Yurnero, với lượng damage tổng cộng là 140x5=700. Với lượng damage này thì creep sẽ bị clear trong nháy mắt
SKILL 2: Healing Ward
Triệu hồi một cọc hồi máu cho đồng đội xung quanh, dựa trên lượng máu tối đa. Healing ward có khả năng di chuyển với tốc độ 450.
- Phạm vi triệu hồi: 350
- Bán kính: 500
-Thời gian tồn tại: 25s
- Cooldown: 60s
- Level 1: Hồi máu/s: 2%; Mana: 80
  Level 2: Hồi máu/s: 3%; Mana: 100
  Level 3: Hồi máu/s: 4%; Mana: 120
  Level 4: Hồi máu/s: 5%; Mana: 140

SKILL 3: Blade Dance
Cho phép Juggernaut thêm khả năng gây tăng gấp đôi sát thương lên đối phương.
- Tăng damage: 200%;
- Tăng tỉ lệ: 15%/20%/25%/35%

ULTIMATE: Omnislash
Juggernaut lao thẳng vào phía kẻ thù và tấn công, sau đó lao sang kẻ địch khác ở gần đó tấn công, gây sát thương 200 - 225 mỗi đòn. Trong thời gian này Juggernaut là bất khả xâm phạm. Có thể nâng cấp bởi Aghanim Scepter.
- Phạm vi kích hoạt: 450
- Bán kính nhảy: 425
- Sát thương một lần nhảy: 200-225
- Level 1: Số lần nhảy: 3; Cooldown: 130; Mana: 200
  Level 2: Số lần nhảy: 6; Cooldown: 120; Mana: 275
  Level 3: Số lần nhảy: 9; Cooldown: 110; Mana: 350
- Lên Aghanim Scepter: Số lần nhảy: 12; Cooldown: 70

Cách chơi:

Thứ tự cộng skill: Khởi đầu với skill 1, tiếp đó là skill 2 rồi lại 1, rồi tiếp là 3 rồi bla bla...
Tóm lại thì sẽ là như này:
-Skill 1 với 700 damage bạn sẽ cộng đầu tiên và full đầu tiên. Chẳng có gì khó hiểu khi đó là skill gây damage chính của bạn, vừa để gank hero vừa để clear creep
-Skill 2: 54.94% / 82.41% / 109.88% / 137.35% là tổng lượng máu bạn sẽ được hồi tối đa qua từng level. Có nghĩa là với level 2 của skill này bạn đã có thể hồi được 82.41% máu ( gần full ). Chính vì thế chỉ lấy 2 điểm của skill này thôi, về cuối game ta cộng nốt nó sau
-Skill 3: nhân 2 damage để làm gì khi bạn chọn con đường dùng skill và không lên đồ damage sớm. Nếu bạn chọn con đường như những late truyền thống thì việc full skill này là chuyện bình thường, tuy nhiên trong guild này mình ưu tiên khả năng gank nên mình quyết định chỉ lấy 1 điểm skill này thôi
-Skill 2 lấy 2 điểm, skill 3 lấy 1 điểm vậy cộng cái gì đây. Câu trả lời chắc chắn sẽ là Stats (dấu cộng vàng). Nói một cách ngắn gọn thì việc sớm cộng stats sẽ giúp bạn có lượng máu trâu hơn, tăng agi khiến damage lớn hơn và quan trọng hơn là tăng mana khiến bạn dùng skill thoải mái hơn. 
-Ultimate lấy đúng level (-_-)!

Khởi đầu game với

Boots of Speed (450): Core item đầu tiên


Quelling Blade (225): Giúp tăng khả năng last hit


Clarity (50): Hồi mana


-Đây sẽ là 3 đồ đầu tiên bạn có thể lên khi bắt đầu pick hero. Chính xác là hết sạch tiền nếu mua 3 cái Clarity (cứ khi nào mua đồ hết sạch tiền lại có cảm giác mình là người tiêu dùng thông thái :3 ). Với skill 2 thì bạn không cần mua đồ hồi máu để có thể bám lane và đừng dùng skill một vô tội vạ không thì 10 cái Clarity cũng chẳng đủ để hồi mana cho bạn đâu.
-Với những hero khác thì giày bao giờ cũng để dành để mua tại shop hoặc cho courier mang lên sau khi farm được vài wave creep. Tuy nhiên với Yurnero thì lại lên ngay từ khi mới bắt đầu game. Điều này hoàn toàn là chuyện bình thường với những ai đã từng chơi Yurnero, tuy nhiên với ai chưa biết tại sao thì nguyên nhân của việc mua giày sớm để sử dụng skill 1 bá đạo hơn.
 
Với skill 1 và venom hỗ trợ bạn hoàn toàn có thể first blood ngay từ lv1

  Vấn đề tiếp theo là từ giầy thường ta sẽ lựa chọn giầy gì cho Yurnero. Nhìn chung sẽ có 2 sự lựa chọn:

Phase Boots (1350): Tăng tốc độ chạy, tăng damage
Power Treads (1400): Tăng chỉ số theo thuộc tính hero và tăng tốc độ đánh


 Mỗi đồ đều có ưu nhược điểm của nó nhưng theo mình thì Power Treads sẽ là đồ hoàn hảo hơn dành cho Yurnero. Sở dĩ mình lựa chọn Power Treads là bởi vì nếu các bạn chú ý một chút thì ở level 6 nếu bạn không chưa lên bất cứ một đồ tăng mana nào thì bạn sẽ có 273 mana. Trong khi đó skill 1 của bạn là 110 mana và ultimate sẽ là 200 mana. Điều này có nghĩa là bạn còn không đủ mana cho một combo skill 1 + ultimate chứ chưa nói đến skill 2. Tuy nhiên nếu lên Power Treads intel thì bạn sẽ có 377 mana và vấn đề này sẽ được giải quyết. Nếu bạn thắc mắc tại sao hero agi mà lại lên  Power Treads intel thì hãy đọc bài viết [Dota 2] [Nâng cao]  Power Treads - món đồ dễ lên mà không dễ dùng đảm bảo dù bạn là một game thủ Dota hạng khá cũng chưa chắc đã nắm rõ hết được những tip của Power Treads
 Core item tiếp theo:

Aghanim's Scepter (4200): Tăng sức mạnh ultimate


-Gậy xanh sẽ là core item tiếp theo chuẩn xác nhất của bạn vì những lý do sau:
 +Tăng sức mạnh của ultimate: tăng số lần nhảy, giảm cooldown
 +Cho bạn một chút máu, một chút mana và một chút agi. Điều này khiến bạn trở nên cứng cáp trong những pha combat và có lượng mana dư dả để sử dụng
 +Lên bởi nhiều đồ lẻ và tiền không quá lớn (~1000 mỗi item) nên dễ dàng farm được
- Đây chắc chắn là đồ không thể thiếu của Yurnero rồi, về cơ bản là nó đẩy ultimate của Yurnero lên một tầm cao mới, khiến bạn có thể giết một hero với lượng máu trung bình trong một nốt nhạc mà không cần thêm bất kỳ một sự hỗ trợ nào

Ghost Scepter (1600): Không thể tấn công vật lý một hero đang sử dụng Ghost được


-Đây là đồ mà Yurnero ghét nhất vì nó phá một cách hoàn hảo ultimate của bạn. Nếu chúng lên đồ này thì coi như ultimate của bạn vứt đi. Chính vì vậy bạn hãy có Aghanim's Scepter thật sớm trước khi chúng kịp lên ghost.


Battle Fury (4350): đánh lan


-Fury cũng có thể coi là core item cho bởi lượng damage lớn cùng khả năng đánh lan. Với xác xuất x2 damage lên đến 35% của skill 3 thì với fury trong tay bạn clear creep có khi còn nhanh hơn sử dụng skill 1

-Một vài đồ dành cho bạn ở late game:

Assault Cuirass (5250): Tăng giáp


Black King Bar (3975): Kháng phép


Butterfly (6000): Miss tấn công vật lý


Mjollnir (5700): Tăng tốc độ đánh và bắn sét tung tóe :D

Tip and trick

Tip 1: Kẻ địch có invi thì hãy mang theo dust. Bật dust trước rồi mới ultimate tránh tình trạng chúng invi để chạy thoát
Tip 2: Dùng skill 1 + Town Portal Scroll để chạy trốn, kẻ địch sẽ không thể disable bạn
Tip 3: Bạn có thấy khó sử dụng skill 1 không? Giả sử bạn dùng skill 1 rồi đuổi theo để xoay trúng kẻ địch. Nếu vào một kẻ địch có kỹ năng hắn sẽ chạy giật lại phía sau chứ không chạy thẳng và sẽ khiến bạn bị hớ ---> không còn cơ hội áp sát nữa. Giải pháp đơn giản là sau khi dùng skill 1 thì click tấn công vào đầu của kẻ địch, Yurnero sẽ tự đuổi theo và phản xạ chuẩn xác hướng di chuyển của kẻ địch